Entrada especial donde las haya. Empezamos nueva aventura con Rafiki, Tebart, LaPendeja y Pepe Cano, en un tumblr colectivo llamado HOI✭GUN. Y como con algo había que empezar y eramos cinco, nos decidimos por las cuatro tortugas y el maestro. Yo hice a Raphael, con sus Sais, arma dificil de manejar donde las haya, poca broma. Casualidades de la vida, también lo dibujé y pinté con el Paint tool SAI, programón al que me he pasado y que esta condenando al ostracismo al mítico photoshoper. Pero es que para eso están estos retos, para aprender en cada dibujo. Permaneced atentos, porque el segundo reto ya está en marcha!! :D
miércoles, 10 de abril de 2013
martes, 26 de marzo de 2013
::TREASURE CHEST 03 MINIONS!!! ::
¿Qué sería de unos curtidos capitanes sin una buena tripulación de esbirros? Aquí os dejo varios dibujillos de los inútiles que acompañaban al capitán y a la capitana. Como tenían que salir a montones y carecían de una personalidad singular, pensamos que lo mejor sería diseñarlos con máscaras, además de esta manera evitábamos animar faciales, lo que podría haberse convertido en un verdadero infierno...XD Los modelos 3D son de Ernesto mancha Aldana y Pere Vía, sobre el calaverita de Ernesto, modeló los pelos y la careta de los esbirros rastafaris. :)
Etiquetas:
::ANIMACIÓN::,
::ILUSTRACIÓN::,
::TREASURE CHEST::
viernes, 15 de marzo de 2013
::CAPSULE CORP::
No quería hacer otra versión de Dragon Ball, pero empece unos bocetillos digitales con la cintiq, y acabé haciendome a la mecánica ingeniera inventora de la serie del palo Megan Fox en Transformers. Del personaje original le queda el color de pelo, que menos!! XD
Como siempre, con una ayudita del bueno de Pepe Sánchez, que lo tengo explotao a correcciones, y una revisión de luces y sombras de Yanco apesteguía.
miércoles, 13 de marzo de 2013
::TREASURE CHEST 02: LADY MOJO::
Lady Mojo es la verdadera protagonista del corto. Aunque ambos capitanes se reparten por igual el peso de la historia, he de reconocer que todo esto empezó por querer contar la historia de una Lady pirata. Y no veas si eso puede causar estragos en una producción 3D. Hacer un personaje masculino, tiene su dificultad, pero sacar un modelo 3D bonito de una chica y que no parezca una muñeca hinchable, eso sí es complicado. Y modelar sin expresión, ains, que triste es la vida sin expresión, para sacarle el gesto te volvías loco pintando encima de las geometrías!! XD. Pobre Victor Pesquera, como sufría cada feedback...y yo aún la tengo a medio modelar, se quedó como la última captura de pantalla que veis.
Luego solo has de añadir mi indecisión eterna a la hora de dar por cerrado el personaje, y ya tienes miles y miles de propuestas diferentes, de PEPE SÁNCHEZ, de CRIS CALLES, mías..cada una de su padre y de su madre. XD Menos mal que entre tanta indecisión apareció NúRIA APARICIO, LA PENDEJA y su inspiradora ilustración de Amy Winehouse. Contactamos con ella y accedió a colaborar. En la cuarta hoja podeis ver algunas de sus propuestas, que marcaron finalmente la línea a seguir. De Putilla con ligueros a Choni de parking de discoteca. Adoro este personaje! XD
Este es el diseño de NúRIA APARICIO, LA PENDEJA, no veas como lo peta!! :D
Etiquetas:
::ANIMACIÓN::,
::ILUSTRACIÓN::,
::MODELADO::,
::TREASURE CHEST::
martes, 12 de marzo de 2013
::TREASURE CHEST 01: THE CAPTAIN::
Siguiendo con la política de que nadie me va a querer por lo que guardo en el cajón, hoy os traigo "la joya de la corona". Durante estos días que estaré actualizando portfolio, voy a subir diseños de personajes y cosas de storyboard del corto "TreasureChest-título provisional" que, una vez más, se quedó a mitad hacer. Y como me conozco, y sé que si algún día lo retomo, me dejaré llevar por la última moda franco-rusa y cambiaré todos los diseños una vez más, pues nada, aquí os los dejo para deleite de las masas. XD
Como cualquier hijo de vecino en los 80,tuve instalado en el pentium 4 de mi padre los mitiquísimos Monkey island; y en el video metida la cinta VHS con "La isla del tesoro", una versión anime chunga que el prota era un conejo (no la de "Animal treasure island") Siempre me gustaron las historias de piratas (¡a quien no!) y creo que siguen siendo mis favoritas, así que cuando empecé a pensar en que era viable hacer un corto, ya que había gente del estudio interesada; pude dar rienda suelta a mi imaginación. Piratas, tesoros, esbirros, multitudes y persecuciones locas al estilo de Hayado-Holmes... y claro, ahí se quedó...XD
Sigo pensando que el 3d es una herramienta muy potente, pero que te pierdes en el proceso, y la inmediatez se diluye siempre en un montón de "eso no se puede", "en 3D no va a quedar bien" y "al modelo aún le queda mucho". Es por eso que estoy decidido a retomar la senda del 2D, si es que alguna vez la tomé, y aunque no haya producciones, es la base más solida que a día de hoy existe para ser un buen animador y un mejor profesional. Así que caña al lápiz. Disfrutad de los próximos post, va a ir cargaditos!!
Aquí os presento al capitán. Rudo, tatuado a más no poder y con un frutero por sombrero, nos llevo algún que otro quebradero de cabeza terminar de definirlo; pero cuando DON JOSE SÁNCHEZ está sacando el volumen, todo es mucho más sencillo. A él pertence el diseño trescuartos final en blanco y negro con oclusion de la fig.3 y otros muchos bocetos previos que no están por aquí. El modelo base es de Jose a. de la Fuente. Lo demás, dibujicos de un servidor.
Como cualquier hijo de vecino en los 80,tuve instalado en el pentium 4 de mi padre los mitiquísimos Monkey island; y en el video metida la cinta VHS con "La isla del tesoro", una versión anime chunga que el prota era un conejo (no la de "Animal treasure island") Siempre me gustaron las historias de piratas (¡a quien no!) y creo que siguen siendo mis favoritas, así que cuando empecé a pensar en que era viable hacer un corto, ya que había gente del estudio interesada; pude dar rienda suelta a mi imaginación. Piratas, tesoros, esbirros, multitudes y persecuciones locas al estilo de Hayado-Holmes... y claro, ahí se quedó...XD
Sigo pensando que el 3d es una herramienta muy potente, pero que te pierdes en el proceso, y la inmediatez se diluye siempre en un montón de "eso no se puede", "en 3D no va a quedar bien" y "al modelo aún le queda mucho". Es por eso que estoy decidido a retomar la senda del 2D, si es que alguna vez la tomé, y aunque no haya producciones, es la base más solida que a día de hoy existe para ser un buen animador y un mejor profesional. Así que caña al lápiz. Disfrutad de los próximos post, va a ir cargaditos!!
Aquí os presento al capitán. Rudo, tatuado a más no poder y con un frutero por sombrero, nos llevo algún que otro quebradero de cabeza terminar de definirlo; pero cuando DON JOSE SÁNCHEZ está sacando el volumen, todo es mucho más sencillo. A él pertence el diseño trescuartos final en blanco y negro con oclusion de la fig.3 y otros muchos bocetos previos que no están por aquí. El modelo base es de Jose a. de la Fuente. Lo demás, dibujicos de un servidor.
Etiquetas:
::ANIMACIÓN::,
::ILUSTRACIÓN::,
::TREASURE CHEST::
Suscribirse a:
Entradas (Atom)


























